Великий и бесстрашный Альтаир. Сколько в этом имени для любого поклонника первой части Assassins`s creed. Скакать по крышам как заправский цирковой акробат, подкрадываться к жертвам, как дефолт 1998года. В общем, весь букет наемного убийцы времен ренессанса. Графика основной игры, на PlayStation и ПК, была просто потрясающей. Города, а так же декорации вокруг заставляли смотреть на них часами.
Вышла вторая часть игры, и она превзошла первую. Персонажи стали харизматичнее, архитектура краше, а графика лучше. И видно было, что разработчики делали игру уже не ради заработка, а именно как игру, которую они хотели сделать в самом начале.
И что же мы видим в игре на iphone и ipad?
Полная противоположность. Игра сделана на коленках 3-5 школьников, которые проходили стажировку в компании Gameloft.
Проходной проект на 90%.
Главное меню не предлагает нам банальных настроек, но дает нам возможность купить другие игры компании.
По скриншотам , которые размещены в appstore, можно сказать, что игра имеет, по крайней мере, шанс на то, чтобы ее пройти. Но это далеко не так.
Это игра 3-х мерный платформер. Стандартное управление – игровой джойстик и одна кнопка, которая отвечает за прыжок.
И добавление кнопки оружия, когда вам оное дают. Вдохновляюще не правда?
Скриптовые сцены заставляют улыбаться и плакать. Первое от смеха, второе от мысли: “ И за это я отдал свои деньги?”. Голова бедного коллеги поднимается через каждые 5 секунд. Причем до бесконечности.
Если рассмотреть аналогичные игры на ipad,iphone, то Assassins creed на iPad совсем не оптимизирована. Настолько угловатой графики при наличии ограниченного мира я не видел.
В итоге, что мы имеем? Это платформенный наемный Альтаир, который страдает ужасающей анимацией, приемлемой боевой системой и отвратительными декорациями.




